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音频行业的未来: 关于Windows 10的音频和MIDI API的问题(视频)

音频行业的未来: 关于Windows 10的音频和MIDI API的问题(视频)

音频行业的未来: 关于Windows 10的音频和MIDI API的问题(视频)

不久的未来,在一亿台设备上不能出错。

在本届夏季NAMM展会上有一个额外的A3Exchange事件:这是音乐和音频软件开发者欢聚一堂的讨论,有关本行业的软件和硬件领域开发。

微软选择这个事件来发布一个关于音乐和音频相关主要程序管理和嵌入式技术的专题演讲,彼得·布朗(Pete Brown)主讲。

彼得一开始就谈到,他认识到微软在音频方面“有点儿安静”。他接着说Windows 10的新部分(不久将公布)。

微软做了什么?

Windows 10具有标准化的程序结构以及音频和MIDI API(编程接口,开发人员可以挂接操作系统级功能)。那又怎么样?这意味着现在针对Windows 10的开发可以从一些基本代码访问所有的Windows 10设备。这就是:手机、台式机、平板电脑、Raspberry Pi 2(树莓派单板电脑,未来也会运行Windows 10系统)等,都可以运行一个单独的应用程序。他们的目标是在开始的1-2年时间要达到一亿台设备运行。

这是一个大胆的行为,意在鼓励开发者开发Windows 10系统下的应用。此外,在Windows 10发布后的12个月之内,Windows 7/8/8.1系统的用户可以进行免费升级。

MIDI API

它覆盖了全部的Windows 10设备—这个新的API允许多个客户端访问一个MIDI设备,新的无抖动操作,以及其它错误修复,我们希望他们可以包含RTP MIDI标准(也可以通过网络)。

音频堆栈优化

使用新的低延迟优先操作而不是以前的电池寿命优先等。15毫秒立刻削除WDM和WASAPI。

另外,应用程序开发者可以访问和自定义最小缓冲区来控制延迟。在手机系统上,这样可以从之前的超过100毫秒缩短到仅仅“十几毫秒”。

音频核心优化

现在可以自定义和分离全部核心音频处理到单一核心,这意味着没有其它进程可以中断音频流。

新的解码器

开始支持苹果设备的FLAC和ALAC格式,这意味着Windows 10具有更少的“不支持的媒体类型”。它还增加了网页音频(Web Audio)。

更详细内容请访问:https://www.namm.org/nammu/special-a3e-keynote-future-audio-harnessing-power。

本文固定链接:https://www.chinamidi.cn/the-future-of-audio-about-windows10.html

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