Audioscenic 发布开创性的沉浸式音频技术
坐落于英国南安普顿的Audioscenic,是一家专注于推动空间音频技术发展的创新型音频技术公司。他们最新注册的Amphi Hi-D(高维度声音)技术,目的在于为该领域树立新的标杆。这项技术通过运用串扰消除技术,对3D声音的再现进行精细控制,从而实现了在扬声器上而非耳机上实现双耳回放的效果。
据悉,Amphi Hi-D技术成功突破了传统串音消除系统所面临的“最佳点”限制。在传统系统中,空间定位的准确性高度依赖于听众保持在特定位置。而得益于基于机器学习的听者位置感应技术,Amphi Hi-D能够实时追踪听者耳朵与播放设备之间的相对位置,并动态调整音频处理以响应听者的移动,从而确保在听者移动过程中,三维声音场景能够保持稳定且不受影响。
当前应用情况
该公司已在消费音频领域产生了显著影响,多家知名公司已将其技术融入产品系列中。他们的Amphi AI波束成形技术为宏碁最新的SpatialLabs 3D显示提供了沉浸式音频支持,使得用户无需佩戴耳机即可享受沉浸式的听觉体验。而游戏领域的佼佼者Razer,则依托Audioscenic的专有扬声器阵列技术、头部跟踪以及AI能力,为其Leviathan V2 Pro Soundbar注入了强大的音频动力。此外,Audioscenic还与戴尔、微星科技、Cirrus Logic和Zylux等其他知名公司展开了合作。
Audioscenic联合创始人兼首席技术官马克奥斯·西蒙(Marcos Simon)表示:
“空间音效正获得音频行业的广泛支持,我们非常荣幸能与雷蛇和THX空间音效携手合作,共同推出一款能够定义以用户为中心的听觉体验未来的产品。音频收听的未来是空间化的,将我们这样的技术整合到消费产品中,有潜力彻底改变家庭音频场景。”
未来展望
从现有的合作案例来看,游戏领域无疑是Amphi Hi-D技术的一个显著应用领域。然而,该公司表示,其技术的多功能性也为各种产品打开了新的大门。在家庭娱乐方面,例如,Hi-D技术使得回音壁音箱能够提供影院级的音频体验,而无需复杂的多扬声器设置。它甚至还可以应用于视频会议等场景,其创建清晰语音定位和增强清晰度的能力,有助于打造一个更加自然且引人入胜的虚拟会议空间。
当然,随着沉浸式音频需求的不断增长,越来越多的设施(无论是专业工作室还是“项目”工作室)都开始配备提供多种空间格式混音的能力,特别是那些专门从事电影、电视和游戏音频内容创作的工作室。那么,这项技术如何在专业音频领域中发挥作用呢?一个有趣的例子是与扬声器制造商的合作:Amphi AI能否为独立的沉浸式播放设备提供一个可行的紧凑型替代方案?如果是这样,那么对于因空间或预算限制而放弃使用沉浸式音频的小型工作室来说,这无疑是一个令人振奋的消息。
有关Audioscenic的技术及其与设备制造商的合作信息,可在该公司网站上查询。
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Audioscenic 发布开创性的沉浸式音频技术:等您坐沙发呢!